الشروق
03-03-2005, 05:03
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات][1].gif
هذا الدرس لطريقة تحميل محتويات ملف نصي خارجي مكتوب باللغة العربية إلى الفلاش.
بسم الله نبدأ...
افتح الفلاش سواء MX او MX 2004...
اختر اداة النص ثم اذهب إلى نافذة Properties واختر نص ديناميكي Dynamic ****. الان تستطيع تكبير حجم مربع النص إلى الحجم الذي تريد ضمن حدود منطقة العمل.
اضغط على منطقة النص بواسطة السهم الاسود ستجد انها تحددت بلون ازرق فاتح.
الان افتح نافذة properties واجعل الخيارات كما هي موجودة في هذا الصورة مع التركيز على ماهو موجود ومحدد بالأحمر. ومن أهمها الخط وخانة var.واتجاه الخط من اليمين الى اليسار
الان ارسم مربعا صغيرا وحوله إلى زر عن طريق الضغط على F8 ثم اختيار Button. فيصبح الشكل النهائي كما هو في الصورة.
( ملاحظة لم اكتب اي كتابة فوق الزر وذلك لأنه ليس من اختصاص الدرس ولا اريد اطالة الخطوات)
نأتي الان لمرحلة الكود بالنسبة لمستخدمي فلاش MX اضغط على الزر بالزر الأيمن واختر Action . وضع الكود التالي.
code:
on (release) {
loadVariables("****.txt","/");
اما بالنسبة لمستخدمي flash MX 2004 pro فيكتفى بالضغط على الزر ثم فتح نافذة Action ولصق الكود نفسه.
قم بحفظ ملف الفلاش عن طريق الضغط على قائمة file ثم save واحفظه باسم test مثلا.
الان في نفس المجلد الذي حفظت فيه الفلاش قم بالضغط على الزر الأيمن للفأرة واختر جديد (New) ثم اختر مستند نصي (**** ********s) ... سينشأ ملف مفكرة نصي في هذا المجلد..
الان قم بتغيير اسم هذا الملف النصي إلى ****.
افتح الملف النصي واكتب كما هو موجود في الصورة
كلمة dynamic هي متغير وتستطيع تغييره و ووضع ما يقابله في فلاش في خانة var والتي هي من خواص مربع النص الذي عملناه سابقا.
علامة التساوي = تعني ان ما بعدها من كلام يسند إلى هذا المتغير (dynamic).
نأتي للخطوة المهمة وهي حفظ الملف النصي .. اذهب إلى قائمة File ثم اختر save as ومن ثم في قائمة Encoding اختر كما هو موجود في الصورة وهو الاختيار UTF-8 ثم اضغط حفظ.
الان قم بتطبيق عمل الفلاش بالضغط على زر ctrl+enter واضغط الزر وسوف تجد ما يسرك ان شاالله .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات][1].gif
منقول من اووراقي
هذا الدرس لطريقة تحميل محتويات ملف نصي خارجي مكتوب باللغة العربية إلى الفلاش.
بسم الله نبدأ...
افتح الفلاش سواء MX او MX 2004...
اختر اداة النص ثم اذهب إلى نافذة Properties واختر نص ديناميكي Dynamic ****. الان تستطيع تكبير حجم مربع النص إلى الحجم الذي تريد ضمن حدود منطقة العمل.
اضغط على منطقة النص بواسطة السهم الاسود ستجد انها تحددت بلون ازرق فاتح.
الان افتح نافذة properties واجعل الخيارات كما هي موجودة في هذا الصورة مع التركيز على ماهو موجود ومحدد بالأحمر. ومن أهمها الخط وخانة var.واتجاه الخط من اليمين الى اليسار
الان ارسم مربعا صغيرا وحوله إلى زر عن طريق الضغط على F8 ثم اختيار Button. فيصبح الشكل النهائي كما هو في الصورة.
( ملاحظة لم اكتب اي كتابة فوق الزر وذلك لأنه ليس من اختصاص الدرس ولا اريد اطالة الخطوات)
نأتي الان لمرحلة الكود بالنسبة لمستخدمي فلاش MX اضغط على الزر بالزر الأيمن واختر Action . وضع الكود التالي.
code:
on (release) {
loadVariables("****.txt","/");
اما بالنسبة لمستخدمي flash MX 2004 pro فيكتفى بالضغط على الزر ثم فتح نافذة Action ولصق الكود نفسه.
قم بحفظ ملف الفلاش عن طريق الضغط على قائمة file ثم save واحفظه باسم test مثلا.
الان في نفس المجلد الذي حفظت فيه الفلاش قم بالضغط على الزر الأيمن للفأرة واختر جديد (New) ثم اختر مستند نصي (**** ********s) ... سينشأ ملف مفكرة نصي في هذا المجلد..
الان قم بتغيير اسم هذا الملف النصي إلى ****.
افتح الملف النصي واكتب كما هو موجود في الصورة
كلمة dynamic هي متغير وتستطيع تغييره و ووضع ما يقابله في فلاش في خانة var والتي هي من خواص مربع النص الذي عملناه سابقا.
علامة التساوي = تعني ان ما بعدها من كلام يسند إلى هذا المتغير (dynamic).
نأتي للخطوة المهمة وهي حفظ الملف النصي .. اذهب إلى قائمة File ثم اختر save as ومن ثم في قائمة Encoding اختر كما هو موجود في الصورة وهو الاختيار UTF-8 ثم اضغط حفظ.
الان قم بتطبيق عمل الفلاش بالضغط على زر ctrl+enter واضغط الزر وسوف تجد ما يسرك ان شاالله .
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات][1].gif
منقول من اووراقي